Ressources

Pour poser des cartes sur la table de jeu il faut remplir deux conditions :

  • Pouvoir payer le coût de la carte en points d'action
  • Atteindre les prérequis en force/mana/fortune

Les duels se déroulant en tour par tour, l'un des joueurs jouera en premier, ce qui est un aspect stratégique à ne surtout pas négliger.
Le joueur qui a la main reçoit 1 point d'action et joue donc en premier, il ne pourra jouer uniquement des cartes demandant 1 point d'action ou moins.
Le joueur jouant en second recevra alors 2 points d'action, et ainsi de suite. Chaque tour donnant 1 point supplémentaire, au tour 6 nous avons donc 6 points à dépenser.

En début de partie si vous ne savez pas si vous allez jouer 1er ou second, regardez vos points de ressources (au moment de choisir de conserver ou non votre main). Chaque joueur apparaît avec 0 point de ressource (en blanc). Mais sous ce 0 se trouve un second chiffre (en bleu) : Le joueur ayant un 0 jouera en premier, et celui ayant un 1 jouera donc second.

qui_joue_1er.jpg

Note : certaines cartes offrent un avantage via une capacité « revenus X » (X correspondant au nombre de points indiqué sur la carte), qui donne un gain de points d'action tant que la carte est en jeu.

b01_Cre_Hav_009.png

Statistiques

Chaque héros a un certain nombre de points répartis entre les 3 statistiques qui sont : la force, la magie et la fortune.

s03_Her_Aca_002.png

Nombre de cartes vous demanderont d'avoir suffisamment de points dans chaque statistique pour être jouées.
Par exemple une carte fortune qui a pour prérequis : 2 force, 4 magie et 3 de fortune, ainsi qu'un coût de 6 points d'action.

s03_For_Aca_018.png
  • La force est le prérequis d'invocation des créatures
  • La magie permet de lancer des sorts
  • La destinée pour jouer des cartes de fortune.

Mise à jour concernant le fait de jouer premier ou second :

Ubisoft a ajouté un indicateur pour faciliter la compréhension des joueurs.

Désormais au moment du mulligan (garder sa main ou pas), sera indiqué si vous aller jouer premier ou second.

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